当楚维听到终结者三个字时,他的脸上充满了惊讶。

    对于地球上的人类来说,这三个字代表着的含义无人不知。

    终结者不是旧地球时代拍摄的那部电影中的机器人,而是一种实力强大的机器人。

    曾经作为科技之母征服世界的最强大武器,有着世界毁灭者,终结者,死亡裁决者等称号。

    虽然对于他们的描写已经据不可靠,但是流传下来的只言片语都充分展示了他们的强大。

    可以撕裂旧时代的航空母舰,可以追上飞行中的超音速战斗机,可以飞入太空,蕴含的巨大能量可以毁灭一个城市。

    这样强大的实力,让所有人类对于科技之母更加的畏惧。

    但是在这个时候,楚维却听到了赛琳娜的描述,在这个世界中,竟然有人可以抗衡这种强大的机器人。

    而且还有人能够打败它们。

    这在楚维看来是一件匪夷所思的事情,按照游戏世界的力量体系,所谓的传奇境界,应该是某项属性超过五百点后达到的境界,按照普通人类基本属性为十点的描述,最多也就是五十倍的强大。

    比如敏捷达到五百点以后,最快速度也不过五百米每秒,比起飞机来要慢上不少。

    所以楚维不相信有人能够打败终结者机器人。

    楚维将自己的疑问说了出来,赛琳娜摇了摇头,笑道:“你的猜测很符合常理,但是却有个最直白的错误。”

    “我们曾经研究过科技之母对身体属性的划分,得到了十点的基值,但是当我们将每个属性都契合在一起的时候,却发现所谓的二十点力量其实并不是普通成年人十点力量的二倍,而是近乎于四倍。而且仔细一想也可以推测出来,比如敏捷,我们测算敏捷的高低只能用移动速度。按照你们每秒二十米的移动速度为二十点来算,其实所需要的身体支撑差不多相当于普通人的八倍。”

    “而随着敏捷层次的提高,我们可以发现,其他的身体素质与敏捷越来越不相符合。而这个世界和你们的地球是不同的,根本不能够用单一的移动速度来换算成敏捷属性。所以真理之神的敏捷属性划分这一条就是不准确的,而真理之神也知道这一点,所以在你们进入三难度区以后,所谓的属性,就全都没有了。而进入三难度区的等级,则是四级。也就是所谓每个职业的第一次蜕变。战士产生斗气,激发斗气可以让人更强更快,魔法师拥有更多的魔法节点,魔法威力和魔法数量都会增加。而且每一个职业在这个等级上都有着飞速的发展。所谓的实力,用数据衡量是很不准确的。”

    赛琳娜说完以后,楚维陷入了沉思之中,心里也有了一个新的想法。

    自己第一次进入游戏的时候,系统扫描了自己的身体建立了一个人物模型,这个模型的属性和现实中的自己是一模一样的。

    也就是说,所谓的初始属性,其实是按照自己的身体素质来划分的,只不过有的人身体素质好,有的人身体素质差,因而属性值不同。而正是现实中这种属性的差异产生了规律,让科技之母可以用这种规律来衡量每个人的进步,将身体数据化。

    但如果不同实力人体提高之间的差距用之前的规律不能衡量的话,那么这种规则也就说不通了。

    而在游戏里的体现就是升到四级以后。

    不过楚维的心中还有个好奇的想法,向着赛琳娜问道:“老师,我还有个问题,您说到了三难度区就没有属性这一说了,这是真的吗?”

    赛琳娜点了点头,说道:“没错,其实在进入二难度区域的时候,你们的属性就只会在反应自身的实力上出现。不会说有探查敌人信息,远程通信以及任务提示的服务,其实按照你们的说法,那就是由网络游戏,变成了单机游戏。”

    “但是,当你进入三难度区以后,连自身属性提示都不会有,所谓的系统会在那里消失,取而代之的是真实的战斗。而到了二难度区域边缘的位置,你们甚至不能够轻易的从这个世界中离开,只能在士兵堡垒的位置离开这个世界。”

    “只有在士兵堡垒里才能够离开?”听了赛琳娜的话,楚维皱起了眉头,脑袋里好像把握住了一些关键的地方,嘴里自言自语道:“士兵堡垒有神性结晶保护,神性结晶是真理之神赐予的,真理之神就是科技之母,在恶魔之力侵扰的地方科技之母没办法出现。这样的设定,好像超出了游戏的范围。”

    “这难道真的是一个世界?”

    楚维有些不敢相信的想道,虽然心中有过这样大胆的想法,但是当自己真的通过推断找到问题的关键之处时,却有些犹豫不定了。

    将赛琳娜的话和自己看到的联系起来。

    那就是在一难度区,没有恶魔之力的地方,系统是有用的。

    但是到了二难度区和三难度区,随着恶魔之力的增加,系统由互动变成了单人,最后还消失了。而且连下线都没有办法。

    这样的设定固然可以说是让你体验真实的战斗,但是当有一个先入为主的想法时,却会发现这样的设定很有可能是逼不得已。

    但是,当楚维细细一想,却发现有些矛盾在里面。

    楚维在大学时曾经学过一条哲学原理,叫做奥卡姆的剃刀原理,就是不要用增加条件的方式来证明一个事情的正确。

    意思就是事物的正确方向以及真相,基本上是越少的假设越真实,不要为了证明一个问题的答案,而选择了有着更多假设的解答方式。

    比如证明这个世界是真实的,就要假设期间存在的所有问题都有答案,要假设恶魔之力确实会对系统干扰,要假设科技之母有一种办法让所有人来到这个世界,要假设这个世界存在着奇特的能力来违反人体规律,要假设确实有恶魔的存在。

    但是,要证明这个世界是不真实的,就只需要一个假设,那就是这个世界是个游戏。

    所有你遇到的巧合以及不解,都是所谓游戏的设定,一个假设就足以解决说有的问题。

    按照勿以少证多的原理,那么‘这个世界是真实’的这条结果就是完全错误的。

    因为需要太多太多的巧合,而证明这个世界不是真实的,就只需要一个解释就可以了。

    这就是吝啬原理和朴素原则的最直接表现,也是应用于哲学里面和科学理论证实上的最简单方式。

    当然,如果你有了更多的证据,来证明简单原理的假设是错误的,而又证明了复杂原理的假设是正确的,这样才可以让你的结论得到实现。

    所以当这个想法诞生的时候,楚维又一次的将心底内疯狂的想法压了下去。

    其实楚维也不知道这是第几次说服自己不要去想象这个世界的真实与否,但是随着每一次楚维新观点的发现,都代表着他固有认知的变化,也许用不着他找到真实的数据去证实,他就会被自己一次又一次的幻想而说服,哪怕到时候这真的是一个游戏,也会让楚维沉浸在这个发现之中。

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